Animar a los niños y niñas a jugar y explorar.
Diseñado para alumnos de la escuela primaria y secundaria de 8 años en adelante, VinciBot es una herramienta de aprendizaje que presenta una funcionalidad diversa y rica, capacidad de expansión abierta y excelente calidad.
Con sus plataformas de programación gráfica y Python, así como funciones de IA, tiene una amplia gama de aplicaciones en la industria de la educación STEAM, como aprendizaje de programación, educación de IA, competencia de robótica y proyectos creativos.
VinciBot fomenta el aprendizaje práctico, imaginativo mientras desarrolla el pensamiento computacional, de diseño e ingeniería, educando a sus hijos sobre la era digital en evolución desde una edad temprana.